酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面……~1 小时叙述性游戏时间

距离感:现实的,非现实的

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但由于时间流逝而产生种种变化却终成陌路。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……一个账号可以找出所有片段

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,有目的时间边学边做既可以让自己更好掌握学到

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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为什么起这个名字今天我们处在一个游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写)和传说叠加。……或是立体派作品,所有造型平铺一起就显得奇怪,但加点动态想像,车水马龙,似水流年,都活了

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……游咖会还邀请了不同类型游戏人,从擅长领域角度发表自己观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

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本来想发蒲公英,没想到今天刚登陆给我弹了个提示:“因国家法律法规的政策要求,蒲公英从2016年7月1……日起,将不再接受所有游戏类 App,已上传游戏类 App 将会被删除。”…………后续版本中我会把所有这些想法做成类似彩蛋东西,在特定时机用旁白形式展现出来

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

羽化:隐私政策网址(URL)

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杂货铺(Variety Store)

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你资金短缺,商品断货,更别提朝三暮四的政策和常来要求意思意思警察。……白天,你需要在有限的时间顾客讨价还价,以求将东西卖个好价格。……政策风险:让你感受政策对小本经济影响 各方交易:打理各方关系以求生存

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地

版本:Early Access


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